3DMax导出FBX到UE的设置

  1. 选中该需要导出的模型
  2. 文件->导出->导出选中模型
  3. 几何体(关闭涡轮平滑)打开平滑组
  4. 动画->关闭动画
  5. 摄像机->关闭摄像机选项
  6. 灯光->关闭灯光
  7. 高级信息->单位(厘米)
  8. 高级选项->轴转化(Z轴向上)
最后修改:2025 年 01 月 21 日
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